![]()
В раннем доступе Manor Lords предлагает три разных сюжетных сценария — «Путь к процветанию», «Да будет мир» и «На грани». Конечной целью каждого из перечисленных сценариев может быть «Развитие» или «Доминирование». В этом гайде мы сосредоточимся на успешном прохождении сценария «Путь к процветанию», конечная цель которого — развить стартовый лагерь поселенцев до большого города.
- Преамбула. Спокойно заботьтесь о нуждах жителей и расширяйте свой средневековый город, не опасаясь нападений.
- Условия победы. Вам нужно довести свое поселение до уровня «большой город». После этого вы при желании сможете продолжить игру в бесконечном режиме.
Сценарий «Путь к процветанию» в Manor Lords отлично подходит для новичков, поскольку первое (и самое главное) преимущество — на вас никто не будет нападать. Чтобы победить в этом сценарии, нужно расширить свой средневековый город до уровня «большой город». Существует несколько способов добиться успеха, и в нашем гайде предложен лишь один из них. Зато с подробностями!Чтобы остаться в том же сценарии, нельзя изменять настройки, расположенные в левом нижнем меню. Все, что вы можете сделать — изменить шаблон сложности. Для первого прохождения я бы рекомендовал выбрать сложность «Необременительный», что позволит вам максимально быстро и просто изучить основы игры. После этого можете попробовать стандартный или высокий уровень сложности. В этом гайде описывается прохождение сценария «Путь к процветанию» на уровне сложности «Стандартный».
Планирование
Сразу после старта сценария «Путь к процветанию» прочтите сообщение, которое описывает вашу конечную цель, прочитайте первые подсказки, а затем нажмите на клавишу «Пробел», чтобы поставить игру на паузу. Внимательно исследуйте территорию, на котором обосновалось ваше текущее поселение (лагерь поселенцев), в настоящее время состоящее из палаток бездомных, привязной стойки и двух стопок с припасами. Прокрутите колесико мыши вниз, чтобы увидеть расположение различные ресурсов и ближайших дорог (при запуске новой игры все это генерируется случайным образом).Для начала рекомендую определиться, где будет центр вашего города, куда вы в будущем поставите рынок. Поскольку ваши жители хотят проживать как можно ближе к рынку, выберите квадратную область с большим количеством места вокруг нее, чтобы можно было построить хозяйства. В идеале центр вашего города должен находиться посреди самых разнообразных ресурсов, включая диких животных, ягоды, глину, железо и камень. Убедитесь, что он не находится слишком близко к местам обитания диких животных или посреди сельскохозяйственных угодий.Что касается последнего: чтобы проверить плодородность земель, нажмите на меню строительства или клавишу C, затем щелкайте по различным слоям в правой части экрана — Без разметки, Грунтовые воды, Плодородность для засеивания пшеницей/льном, ячменем, рожью. Постарайтесь разместить центр города в оранжевой или красной зоне, которые указывают на низкую плодородность. Желтые и зеленые участки оставьте под угодья! Если предпочитаемое вами местоположение будущего центра города и рынка находится на пустом участке, вы уже можете разместить его прямо сейчас, поскольку никаких ресурсов на такое сооружение расходовать не придется. Подойдет площадь, вмещающая не менее 50 ларьков.
![]()
Однако, если предпочитаемое место расположено посреди леса, придется подождать, пока жители будущего лагеря дровосеков или дома дровосеков не очистят данный участок от деревьев.
![]()
На приведенном выше скриншоте рынок установлен на пустом участке, между месторождением глины и ягодными кустами, а чуть дальше находятся дикие животные, залежи железа и камня. Мне не пришлось ничего зачищать и вырубать, поэтому я спокойно построил рынок, затем установил лагерь дровосеков, которые занялись вырубкой деревьев. Кроме того, я поставил лагерь дровосеков таким образом, чтобы постепенно вырубить деревья и приблизиться к кустам с дикой ягодой.
![]()
Первые постройки
После того как выберите хорошее место для центра города, установите рынок и лагерь дровосеков, наступит время заняться возведением остальных важных построек. Вот что я рекомендую делать дальше:
- Нажмите на привязную стойку и закажите еще одного вола. Он обойдется вам в 20 единиц достатка региона (показан на левой верхней панели, справа от весов, указывающих на общественный порядок), но ускорит строительство. Второй вол появится через некоторое время.
- Затем откройте меню строительства, перейдите в раздел «Собирательство» и выберите лагерь дровосеков, если не сделали это раньше. разместите его между палаткой бездомных и участком леса (если место под центр города выбрано посреди леса, разместите лагерь дровосеков ближе к опушке этого леса).
- Нажмите на лагерь дровосеков, который только что разместили, и переключите приоритет строительства на «высокий».
- В меню строительства выберите лагерь охотников и разместите его между палаткой бездомных и ближайшим местом обитания диких животных — рядом с красным кругом (указывает на место обитания диких животных), но не внутри!
![]()
- В меню строительства перейдите на вкладку «Жилье» и выберите хозяйство. Разместите их на краю центра вашего города (или того места, где будет расположен центр). Поверните их так, чтобы дома были повернуты к рынку/центру города, и расширьте область застройки (когда выбираете четыре точки), чтобы образовалось второе пространство позади жилых. Если сделаете так, чтобы появился значок крошечного дома, то сможете добавить еще одну семью в то же хозяйство, что в дальнейшем позволит сэкономить полезное пространство (хоть это и не является требованием для развития города). Сейчас вы можете разместить только три хозяйства, так как на остальные попросту не хватит древесины.
![]()
Чтобы увеличить скорость перевозок, вам также нужны дороги. Если вы уже разместили рынок, можете проложить дорогу вокруг него, а затем создать дороги между рынком, хозяйствами, лагерем дровосеков и лагерем охотников. Постарайтесь разместить их таким образом, чтобы оставить место для будущих хозяйства около рынка. В любом случае вы можете удалять и строить законов дороги в любое время, так что это не так важно. Вот пример того, как должен выглядеть ваш будущий город на текущем этапе:
![]()
Большая площадь посередине — это Рыночная площадь, а на западе — три хозяйства. Еще западнее расположен лагерь дровосеков, а на востоке — лагерь охотников.
![]()
Поскольку у нас сейчас нет древесины для строительства, пришло время возобновить игру (обычная скорость или быстрее, в зависимости от ваших предпочтений) и дождаться завершения строительства лагеря дровосеков. Затем щелкните по этому лагерю и назначить одну семью. Затем перейдите на вкладку «Дополнительно» и нажмите «Ограничить рабочую зону». Выберите участок леса, от которого хотите избавиться (например, если центр города должен быть где-то посреди леса, можете направить рабочих на расчистку именно этой территории; также важно выбирать участки, свободные от диких животных).
Снабжение ресурсами
Теперь, когда у вас есть запас древесины в лагере дровосеков, выполните следующие действия, пока отстраиваются лагерь охотников и хозяйства:
- Выберите хозяйства и измените приоритет строительства на «высокий».
- Выберите два готовых хозяйства, нажмите на кнопку «Возвести пристройку» (см. рисунок ниже) и выберите огород для обоих хозяйств — ни на что другое у вас не хватит достатка региона, и вы потратите 20 последних.
![]()
- Разместите еще два хозяйства сразу, как только у вас будет необходимая древесина. Всего у вас получится пять хозяйств, которых достаточно, чтобы разместить все стартовые семьи и превратить лагерь поселенцев в маленькую деревню.
- Если прибыл второй вол, щелкните по лагерю лесорубов, перейдите на вкладку «Дополнительно» и закрепите вола за этим лагерем на постоянной основе. Он будет перевозить лес, что ускорит добычу древесины.
- Когда все будет готово, направьте одну семью в лагерь охотников. Опять же нажмите на лагерь и установите «Охотничью квоту» на 10 или 20 единиц в зависимости от того, является ли месторождение диких животных нормальным или «богатым» соответственно.
- Разместите два дополнительных хозяйства или нажмите «Расширить жилое пространство» на двух существующих хозяйствах (речь идет о тех хозяйствах, при строительстве которых вы видели дополнительный «домик с плюсом»), чтобы привлечь в свой город новые семьи. Убедитесь, что уровень одобрения 50% или выше (значок на панели в левом верхнем углу экрана). Одобрение повысится, если будут колодец, церковь, ларьки на рынке с едой и припасами (закрепите по одной семье в амбаре и на складе).
- Тем временем ваши стартовые припасы все еще валяются на земле, поэтому откройте раздел «Логистика» и выберите склад. Разместите его рядом с вашими хозяйствами и (будущим) рынком, но не в центре города.
- Рядом поместите амбар, которое используется для хранения продуктов. Желательно разместить его рядом с рынком, но так, чтобы постройка не мешала возведению будущих хозяйств.
- Перейдите к «Собирательству» и установите хижину собирателей рядом с дикими ягодами, чтобы начать сбор.
- Когда достроятся склад, амбар и хижина собирателей, назначьте по одной семье на каждое здание.
- Постройте вторую привязную стойку за одну древесину. Теперь у вашего второго вола есть хотя бы привязь, поэтому он никуда не убежит.
На этом этапе у вас должно быть 6-7 семей. По одной семье должно быть закреплено за лагерем лесорубов, лагерем охотников, хижиной собирателя, складом, амбаром. Одна-две другие семьи свободны, поэтому будут использоваться при строительстве. Скорее всего, к этому моменту наступит апрель-май.
Переход к «Средней деревне»
Если вы еще не построили рынок, сделайте это прямо сейчас. Помните, что он будет центром вашего города, рядом с которым расположены все хозяйства. В настоящий момент вы в любом случае достигли ранга «Маленькая деревня», но чтобы повысить ее до «Средней деревни», придется улучшить два хозяйства до второго уровня.Вот как это сделать:
- Перво-наперво расширьте два хозяйства (у которых был дополнительный «домик с плюсом») или разместите два пустых хозяйства, поскольку вам понадобится больше рабочих.
- Поместите пилораму рядом с лагерем лесорубов и складом. Назначьте за ней одну семью.
- Хотя до этого момента вам не были нужны дрова, поскольку сценарий начался с весны, для улучшения хозяйств требуется запас топлива, поэтому следующим строительным объектом станет дом дровосеков, который необходимо разместить рядом с лесом. Можно даже неподалеку от лагеря лесорубов, просто убедитесь, что в ближайшем лесу достаточно деревьев.
- Когда население достигнет 9 семей, назначьте одну из них в дом дровосеков. На данный момент на строительных работах останутся две семьи. Если семей мало, продолжайте следить за уровнем одобрения, запасом еды и количеством доступных хозяйств (должны быть свободные).
- Щелкнув по любому хозяйству первого уровня, вы увидите список требований для перехода на второй. Благодаря тому, что вы построили амбар, закрепили за ним семью (и те открыли на рынке лавку), затем построили дом дровосеков и также закрепили семью, которая заготавливает дрова, теперь выполнены два этих условий. Вам остается построить деревянную церковь, колодец и ларек с одеждой.
Вот как удовлетворить этим требованиям:
- Откройте меню «Промышленность» и постройте сыромятню где-нибудь рядом с складом и рынком. Когда строительство завершится, закрепите за этим местом одну семью.
- Выберите колодец в разделе «Жилье» и поместите на источник грунтовых вод (в любом месте синей области, выбрав соответствующий слой в меню справа). Убедитесь, что колодец находится недалеко от хозяйств и будущего центра города.
- Подождите, пока у вас не будет достаточно древесины и досок, после чего перейдите в раздел «Жилье» меню строительства и выберите деревянную церковь.
- Поскольку у вас сейчас около девяти семей и только одна свободна для строительных работ, добавьте еще три хозяйства или расширьте уже существующие.
- Поскольку теперь вы соответствуете требованиям, выберите два любы хозяйства и улучшите их до второго уровня (4 древесины за каждый апгрейд). Поздравляем, вы достигли уровня поселения «Средняя деревня»!
Переход к «Большой деревне»
Когда закончите строительство деревянной церкви и перейдете на уровень «Маленькая деревня», наступит примерно август-сентябрь. Это означает, что в лесу больше не будут расти дикие ягоды, поэтому освободите семью, которая была закреплена за хижиной собирателей (как только запасы ягод будут исчерпаны). В результате у вас останется от девяти до двенадцати семей, семь из которых будут закреплены за разными зданиями.С таким количеством рабочих вы можете проложить первые торговые пути и заработать деньги. Вот что делать дальше:Постройте факторию из раздела «Торговля» между королевской дорогой (главной дорогой, которая была по умолчанию на карте) и вашим рынком. Когда все будет готово, назначьте одну семью.
ВАЖНО! Разблокируйте узлы развития «Торговая логистика» и «Деловые навыки». Конечно, если не потратили очки развития на что-то другое.Далее:
- Начните с продажи излишков ресурсов: досок, ягод и мяса. Нажмите на их категорию (строительство и еда) и измените настройку «Не торговать» слева на «Вывозить», затем выберите желаемый излишек посередине. Это количество товара, которое вы хотите оставить себе. Доски не должны стать проблемой, так как вокруг много деревьев, но будьте осторожны с едой: проверьте «через сколько месяцев иссякнут припасы» и продавайте еду только в том случае, если вы без проблем продержитесь до весны. Разумно хранить не менее 50 порций ягод и 20 единиц мяса.
- Пока ждете увеличения уровня достатка региона, улучшите две привязные стойки до малых хлевов.
- Расширьте или добавьте еще два хозяйства, чтобы в конечном счете увеличить количество семей до 14 штук.
- Постройте карьер на месторождении глины и лагерь камнетесов рядом с запасом камня. Назначьте за каждым зданием по семье.
- Как только накопите 30 единиц богатства региона, закажите лошадь.
- Подождите немного, и как только накопите еще немного достатка региона, перейдите на страницу материалов и прокрутите вниз, чтобы найти раздел с «крупными сделками». Заплатите 25 единиц достатка региона, чтобы открыть торговый путь для кожи, и измените правило торговли на «Вывозить» и сохраните излишек в размере 20 единиц или около того. Благодаря этому вы будете получать приличные запасы достатка!
![]()
- Если прибыла лошадь, закрепите ее за факторией. Вы сможете заказать еще одного вола после 30-дневного кулдауна.
- Чтобы увеличить запасы древесины, закрепите вторую семью за лагерем лесорубов.
- Улучшите еще три хозяйства до второго уровня.
- Ваше поселение станет «Большой деревней», и следующим шагом станет основание «Маленького города».
Переход к «Маленькому городу»
Чтобы прокачать уровень до маленького города, вам понадобятся 10 хозяйств 1-го уровня, 7 хозяйств 2-го уровня и три хозяйства 3-го уровня. Вот как действовать:
- Расширяйте свои хозяйства и стройте дополнительные, пока у вас не будет места минимум для 16 семей. Убедитесь, что как минимум 10 хозяйств являются отдельными домами (а не дополнительными).
- Скорее всего, ваш склад уже заполнен, поэтому улучшите его до большого склада. Аналогичная ситуация с амбаром.
- Поскольку вашему растущему городу нужно больше еды, потратьте достаток региона на четыре дополнительных пристройки к заднему двору — по две для кур и коз.
- Постройте печь для обжига (Промышленность) и назначьте семью.
- Добавьте еще 6 хозяйств (отдельных, а не расширений). Убедитесь, что на каждом есть место для пристройки.
- Как только у вас будет достаточно черепицы, улучшите деревянную церковь до малой каменной церкви.
- Пока вы находитесь на пути к двадцати двум семьям, лес вокруг вашего лагеря дровосеков, вероятно, уже исчез. Перемещения этого здание ничего не стоит, поэтому найдите для него другое место! Конечно, постарайтесь держать его ближе к центру города. Чтобы предотвратить вырубку леса, разместите хижину лесников рядом с лагерем лесорубов и закрепите новую семью, чтобы та занималась высадкой деревьев.
- Поскольку в настоящий момент, вероятно, будет зима, некоторые из людей могут заболеть. Чтобы исцелить их, нажмите на хижину собирателя и дополните ее садом с травами, заплатив 2 доски и 25 единиц довольства региона. Травы начнут расти весной.
- Постройте третью привязную стойку и улучшите ее до малого хлева, затем добавьте еще одного вола.
- Улучшите еще пять хозяйств до второго уровня, чтобы в общей сложности у вас было 10. Как минимум четыре из них должны иметь пристройки!
- Постройте четыре дополнительных хозяйства, чтобы у вас было как минимум 20 отдельных (с возможностью расширения, если хотите). Теперь у вас должно быть место примерно для 26 семей (если вы строили хозяйства с дополнительными домами для семей).
- Назначьте вторую семью в дом дровосека, чтобы полностью обеспечить деревню дровами.
- Поскольку уже должна наступить весна, снова назначьте семью на месторождение диких ягод (в хижину собирателей) и постройте рядом с ним мастерскую красильщика. Назначьте одну семью в мастерскую красильщика.
- Переключитесь на факторию и завезите к себе шерсть и ячмень. Установите излишек на 10 единиц каждый. Благодаря вашему узлу развития «Деловые навыки» их покупка обойдется намного дешевле, и вы будете платить по 2 единицы достоинства региона за продукт.
- Постройте корчму и солодовню (превращает ячмень в солод для производства эля). Назначьте в каждое здание по семье, чтобы обеспечить их функционирование.
- Выберите хозяйства второго уровня и разместите на заднем дворе следующие пристройки: портняжная мастерская, сапожная мастерская, пристройка для пивоварни. Нажмите на портняжную мастерскую и выберите приоритет производства плащей (сами ткачи будут делать пряжу, а из мастерской красильщиков вы будете получать краски). Вам понадобится много эля, поэтому пристройку для пивоварни рекомендую установить на хозяйстве второго уровня, где проживает дополнительная семья. Либо сделайте две пристройки для пивоварни.
- Постройте корчму рядом с хозяйствами, где установлены пивоварни, и назначьте одну семью. Пивоварня будет поставлять эль в корчму.
Как только корчма заработает, вы сможете улучшить три хозяйства до третьего уровня. Поздравляю, вы достигли уровня поселения «Маленький город»!
Финальная часть — Большой город
Вашему поселению уже около года или двух. Чтобы сделать из него средний город, понадобятся 10 хозяйств 1-го уровня, 10 хозяйств 2-го уровня и 10 хозяйств 3-го уровня. Поскольку у вас уже есть материалы и вы соответствуете требованиям, в основном это вопрос времени ожидания завершения строительства. Вот что делать дальше:
- Щелкните по фактории и начните вывозить обувь и плащи. Избыток установите на 20 единиц. Прекратите вывозить кожу, поскольку она нужна для производства обуви. Это не обязательно для достижения уровня «Большого города», но гарантирует, что вы не останетесь без достатка региона.
- Стройте дополнительные хозяйства, пока в общей сложности у вас не будет около тридцати. Постарайтесь создать большие участки, чтобы можно было заселять дополнительные семьи и обязательно создавать пристройки.
- Улучшите еще 10 хозяйств до второго уровня, а затем — еще 7 хозяйств до третьего уровня.
- Как только строительство будет завершено, вы разблокируете уровень поселения «Средний город». Вы можете сразу приступить к строительству новых хозяйств, необходимых для уровня «Большой город»: 30 хозяйств 1-го уровня, 20 хозяйств 2-го уровня и 15 хозяйств 3-го уровня.
- В том случае, если вы не можете удовлетворить все потребности населения, разблокируйте улучшение «Иностранные поставщики», затем создайте на рынке телеги для дров и еды. Регулярно проверяйте свою солодовню, чтобы убедиться, что производство эля идет своим чередом, и при необходимости увеличивайте запасы ячменя (разблокируйте торговый путь за 25 достатка региона для более быстрой транспортировки ячменя). Если у вас достаточно солода, но недостаточно эля, создайте вторую пивоварню в качестве пристройки на заднем дворе хозяйства 2-3 уровня.
- Конечно, есть и другие вещи, которые вы можете сделать вместо того, чтобы просто строить хозяйства и пристройки. Например, создать овцеферму (чтобы больше не ввозить материалы для портняжной мастерской) или ферму по производству ячменя для солодовни. Просто имейте в виду, что в таком случае улучшение хозяйств и достижение уровня «Большой город» отнимет больше времени.
Как только завершите улучшение указанного количества хозяйств, достигнете конечной цели в сценарии «Путь к процветанию». Либо продолжайте расширять текущий город, либо ознакомьтесь с двумя другими сценариями, предложенными Manor Lords.